Maskot ve karakter tasarımı
Markanıza yüz ve kişilik kazandıran bir karakter tasarlıyoruz. Karakteri çizmekle kalmıyor; poz, ifade ve kullanım kurallarıyla her mecrada yaşayabilir kılıyoruz.
Hizmet hakkında
Maskot, markanın konuşan yüzüdür. Çocuklara yönelik bir üründe, yerel bir işletmede ya da teknik bir hizmeti sıcak anlatmak isteyen bir markada karakter, logodan çok daha kolay sevilir ve hatırlanır. Ancak iyi bir maskot yalnızca sevimli bir çizim değildir; bir kişiliği, bir hikâyesi ve tutarlı davranış kuralları vardır. Her mecrada farklı görünen, her tasarımcının başka çizdiği bir karakter zamanla etkisini kaybeder.
Çalışmaya karakterin kim olacağını tanımlayarak başlarız: hayvan mı, nesne mi, insan mı; neşeli mi, bilge mi, meraklı mı. Ardından farklı karakter taslakları sunar, seçilen taslağı oranları, renkleri ve ayırt edici detaylarıyla netleştiririz. Karakteri ön, yan ve arka görünümleri, farklı pozları ve yüz ifadeleriyle bir referans sayfasında tanımlarız. Sosyal medya, ambalaj, animasyon ve promosyon ürünü gibi kullanımlar için kurallar ve sadeleştirilmiş versiyonlar hazırlarız.
Kimler için?
- Çocuk ve aile odaklı ürün veya hizmet sunan markalar
- Sosyal medyada samimi ve tanınır bir ses arayan işletmeler
- Teknik bir hizmeti sıcak ve anlaşılır anlatmak isteyen şirketler
- Kampanya, etkinlik veya kamu projeleri için sembol karakter isteyen kurumlar
Neleri kapsıyor?
Karakter kişiliği
Karakterin adını, kişilik özelliklerini, konuşma tarzını ve markayla ilişkisini tanımlayan kısa bir profil hazırlarız.
Taslak seçenekleri
Farklı fikirlerde karakter taslakları sunar, seçilen taslağı oran, renk ve ayırt edici detaylarla geliştiririz.
Referans sayfası
Ön, yan ve arka görünümler, oranlar ve renk kodlarıyla karakterin nasıl çizileceğini gösteren bir referans hazırlarız.
Poz ve ifade seti
Selamlama, işaret etme, sevinme ve düşünme gibi sık kullanılacak pozları ve yüz ifadelerini kullanıma hazır çizeriz.
Kullanım kuralları
Küçük boyut, tek renk, nakış veya üç boyutlu üretim için sadeleştirilmiş versiyonları ve yapılmaması gerekenleri tanımlarız.
Nasıl ilerliyoruz?
- 01
Kişilik tanımı
Karakterin kime hitap edeceğini, hangi kişiliği taşıyacağını ve nerelerde kullanılacağını birlikte tanımlarız.
- 02
Taslaklar
Farklı karakter fikirlerini eskiz olarak sunar, seçtiğiniz fikri renk ve detaylarla adım adım geliştiririz.
- 03
Netleştirme
Karakterin son hâlini çizer, farklı açılardan görünümlerini ve oranlarını referans sayfasında sabitleriz.
- 04
Set ve teslim
Poz ve ifade setini tamamlar, kullanım kurallarıyla birlikte vektörel kaynak dosyaları teslim ederiz.
Merak edilenler.
Maskotu animasyonda da kullanabilir miyiz?
Evet. Karakteri baştan animasyona uygun oranlar ve parçalarla tasarlarsak hareketlendirmek daha kolay olur. Animasyon ekibimiz karakteri sosyal medya videoları veya tanıtım filmleri için hareketlendirebilir; bu ihtiyacı en başta belirtmeniz yeterlidir.
Maskotu kostüm veya oyuncak olarak üretebilir miyiz?
Tasarım buna uygun biçimde sadeleştirilebilir. Üç boyutlu üretimde ince detaylar ve bazı oranlar değişmek zorunda kalabilir; bu nedenle üretim fikri varsa baştan söylemenizi öneririz. Üretimi yapacak firmaya teknik çizimleri iletebiliriz.
Karakterin hakları kime ait olur?
Ödemesi tamamlanan karakter tasarımının kullanım hakkı ve kaynak dosyaları size teslim edilir. Karakteri marka olarak korumak isterseniz sizi anlaşmalı marka vekillerine yönlendirebiliriz; tescil kararı TÜRKPATENT'e aittir.